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壁に向かって感想とか話してる。
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Posted by - 2025.06.18,Wed
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Posted by とさか一 - 2016.01.29,Fri
寝ころびながら出来るって点を考慮してVita版。
ついでに本体も購入。
気になってた他のVitaのソフトも一緒に購入しようとしたら、そっちは無くて地味にショック。
まあ、他のソフト気にせず、うたわれ集中的にプレイできるという風に考えられるから、これはこれで良し。
2月の半ばにも気になるソフト出るから、気になってたやつはそれと一緒に注文しよう。

それにしても、Vitaのパッケージ版って、あんなに小さいものだとは思わなかった。
今までVitaの売り場に入ったことがなかったから、全然知らんかったが。
あと、Vitaでも紙の説明書ないんだな(操作方法が載ってるシートではなく)。
3DSもそうなってたけど、紙の説明書ないとやっぱり残念。
たまにある、分厚かったり作りこんであったりする説明書見てテンション上がってたんだけど、もうこういうことは無いんだなあ……。
Vitaはまだ起動してないからわからないんだけど、3DSのソフトの電子説明書は、文章から感じ取れるものが無いうえに読みにくくて、どうにも好きになれない。
見たい時にぱっと説明書呼び出せるのは利点だと思うんだけど、そもそも説明書ちゃんと保管しててすぐ出せるから、個人的にはあんまり意味がない……。
3DSの主な購買層として考えられてる層は、そう高い年齢層ではないだろうから、そういう点を考慮したり、あとは経費削減的な意味合いだったりはするんだろうけど、うーん。
ゲームに求めてるわくわく感とかは、ゲームそのものからももちろん得てたんだけど、説明書やパッケージからも得てたから、そこ削られるとやっぱりがっかりする。

前は

ゲーム売場に行く(テンション↑)

見て選ぶ(テンション↑)

買う(テンション↑)

帰る(テンション維持)

パッケージ開封(テンション↑)

説明書読む(テンション↑)

さあ遊ぶぞ!(テンション最高の状態で開始)

だったのに、一つその過程が削られてるからなあ。
しかも前まであった物が無くなってるから、説明書無いのを見るとどうしても気落ちしてしまう。

まあ、とはいっても、紙の説明書が最初からない世代だと、そう問題ではないのかもしれない。
個人的には慣れそうにもないんだけども。
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Posted by とさか一 - 2016.01.27,Wed
とりあえず、うたわれは最終話までにゲームも買うと決めたし、多分上下ともBOX買うかな!
こうやって最初からBOXにしてくれると個人的にはありがたい。
ひと月ごとに発売とか、結構買うの面倒くさいからなあ……。
Posted by とさか一 - 2016.01.27,Wed
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Posted by とさか一 - 2016.01.27,Wed
15話のOPが特殊OPだと、OP終わるころに見て知ってショック!
それも左右とか、見逃した……。

16話の感想と混じるけど、ヴライが変身して無双して、一般人巻き込んで街の中央焼き払ってたら、そりゃ怖くもなる。
殲滅戦といってもなあ……。
ハクじゃなくてもあれは引くわ。
16話でハクが言ってた「みんな戦慣れしてる」ってのは、14話の時に戦闘場面見たときに若干胸につかえてたことだったから、あのくだり、なんだか共感してしまった。
普段アニメ見てるときとか小説やマンガ読んでるとき、そこまで共感はしないんだけどな。
あと、16話のこの場面でハクが「何もできなくて守れなかった」的なこと言ってたのは、個人的な考えと相まって印象深かった。
「守れなかった」系主人公が苦手なんだけど、ハクはそういう感じしなくて非常に好感が持てる。
そもそもハクは「守れなかった」系主人公ではないと思うんだけども、字の上では同じような台詞なのに、話してるキャラに対してこうも抱く印象違うとは。

まあ、ヴライの人型の時の戦闘場面で某北斗神拳思い出したとかは措いといて。
ムネチカの戦い方がなかなかえぐかった。
壁出現させて、倒して圧殺とか、うわあ……。
15話視聴する前にムネチカの戦闘場面のキャプ見たんだけど、赤黒い帯が画面上から下にあったやつ、なんのことかわからなかった。
見たら「これだったのか……」ってなってしまった。あの赤黒いの血かよ。

エントゥアの父君とオシュトルとの戦いの後のオシュトルのカット、たいへん自分得でした。
狂言誘拐のときのハクとオシュトルの手合せシーンといい、このアニメの逆光表現、ほんときれいで好き。

なお、15話の一番の笑いどころは3方向からのカメラ。
3回も同じ話の中で使うとか。1回だけならインパクトある描写だけど、3回やったら個人的には笑いどころになってしまってた。


16話は、上記のハクが落ち込んでた場面除くと、あとは裸と筋肉の宴のところが印象強すぎて強すぎて。
宴会でそっと話してたけど、マロロ借金のかたに従軍してたのか、苦労してんなあ……。
率直にいってマロロはメインキャラじゃないし、いつ話から退場してもおかしくないだけに、主要キャラとは違った方向で心配になる。ほんと退場しないでほしい。
キウル君はまあ、初めてを無くしてしまったけれど、話から退場はしそうにない気がするので、そこらへんは安心して見られる感じ。
そういえば、ヤクトワルト、ちゃっかりというべきなのかわからないけど、都まで同行してるのね。てっきりゲストキャラかスポット参戦的な扱いだとばかり。
オウギは、宴会メンツの中では(まだ)常識人に見えてしまった(ただの錯覚)。
どうでもいいんだが、みんな酔ったら脱ぐのかよ!ミカヅチとか率先して脱いでるし!オウギも脱がそうとしてるし(なんかあれ素面でふざけてやってるようにもちょっと見えたんだけど)!
悪い酒だな、おい!

女性陣の反応は、アトゥイは軽く流すと思ってたので、予想通り。クオンもある程度予想通り(ハクへのあの対応は致し方なし)、ネコネさんも、まあ、そうなるわな。ノスリはちょっと意外だった(アトゥイ系で軽く流すかと思ってた)。ルルティエ様は、指の間から覗き見るとか予想通り過ぎ。しかも「夢か幻か」っていってたから、むしろラッキーという考えだととってよさそうな発言が。回れ右したのは薄い本を厚くするために帰ったとかじゃないよね、ルルティエ様……。


次回は予告からしてSFばりばりだー!
といっても前作やってるから、それは知ってたんだけど。
そういえば、帝の耳は亜人の耳ではないから、一応「人類」になるのかな。
そのあたり、もしかしたらやるんかな。
Posted by とさか一 - 2016.01.15,Fri
すっごく当たり!!

1話で画面の中に伏線があるのを明示してるから、見てる時にある種の緊張感がある。
とは言っても、面白くなかったらそういうのも要らない要素になってくるけど、これはいい仕事してる。

1話で気になったのはバイト先の店長だったけど、ここでは何事もなく、小学生へリバイバルしてったな……。
2話は、ケンヤが気になる。が、2006年のほうでそれっぽいキャラはいなかったような。

それにしても、「今の記憶を持ったまま過去に戻れたら」というのはそこそこ見る質問だけど、実際大人の記憶と考え持ったままで過去へ戻ったら、周囲に合わせるの大変だなと、このアニメ見て思ったわ。
あの年代はあの年代特有の考えがあって、後から見たらそれはばかばかしくなったり、どうでもいいかもしれないものだったりするわけで。
そのばかばかしく感じる価値観を持ったまま子供時代もう一回とか、ストレスこの上ない。
その価値観出したら、冷めてるとか言われて仲間外れにされそうだし、隠そうとしても滲み出る何かはあるからなあ。
なんというか、一度築けた関係だからといって、過去へ戻ったときに再度同じような関係を築いていけるかというと、それは微妙。
主人公とクラスメイトのやり取りを見てると、伏線がどうのという緊張感ではなく、この子(主人公)クラスメイトともう一回うまくやっていけるのかなという緊張感というか不安で、ちょっとはらはらした。

2話でED付いた。
メロディーとしては梶浦さんだけど、歌ってるのがさユりさんだから、面白いことになってるな。
梶浦さん系の曲では聞いたことのない感じ。

まあ、今のところ一番の驚きは、主人公の母親が高山みなみさんだったことだけど。
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